Begini Rasanya Mengendarai Millennium Falcon di Star Wars Land

Utama Tv + Film Begini Rasanya Mengendarai Millennium Falcon di Star Wars Land

Begini Rasanya Mengendarai Millennium Falcon di Star Wars Land

Penggemar Star Wars telah menunggu lebih dari 40 tahun untuk melakukan tiruan Han Solo terbaik mereka dengan memasukkan Millennium Falcon ke hyperdrive – dan sekarang, di Disneyland, mereka akhirnya bisa.



Millennium Falcon itu sendiri — atau, lebih tepatnya, pusat berdiri faksimili yang sama di dalam yang sekarang dibuka Perang Bintang : Taman hiburan Galaxy's Edge — benar-benar nyata. Dari pandangan pertama pada lambungnya hingga menemukan tempat duduk di meja Holochess-nya, bongkahan sampah tercepat di galaksi ada dalam kemegahan penuh dan detail yang lebih baik di sini daripada yang akan Anda temukan di tempat mana pun. Perang Bintang trilogi. Dengan panjang 110 kaki, setiap detail, port mekanis, dan panel perawatan Falcon berada di tempat yang tepat — dan begitu Anda masuk ke dalam kokpitnya, setiap klik tombol dan sakelar pemberat terasa nyata.

Perang Bintang Tepi Galaxy Perang Bintang Kredit: Atas perkenan Disney Perang Bintang Tepi Galaxy Star War - Millennium Falcon - Smuggler's Run Kredit: Atas perkenan Disney

Millennium Falcon: Smugglers Run adalah gim arcade liar dari perjalanan yang membutuhkan lebih banyak bakat daripada yang diharapkan. Ini transenden dalam konsep, dan apa pun Perang Bintang obsesif yang telah menunggu hidup mereka untuk saat ini akan menemukan mimpi itu terpenuhi. Tapi begitu dimulai, ini adalah simulator skala penuh yang diawaki oleh orang-orang sungguhan, dan lebih rumit daripada pandangan pertama.




Tepi Galaxy Star War - Millennium Falcon - Smuggler's Run Kredit: Atas perkenan Disney Tepi Galaxy Star War - Millennium Falcon - Smuggler's Run Kredit: Atas perkenan Disney

Masuki pelabuhan ruang mekanik dan Anda tidak akan melihat Han Solo atau Lando Calrissian tetapi Hondo Ohnaka, bajak laut licik yang meminjam kapal dari Chewbacca dan membutuhkan bantuan Anda mengumpulkan kargo yang dipertanyakan. Dari sana, dimulai: Penumpang dikelompokkan dalam kelompok enam orang dan diberi tugas di dalam pesawat sebelum melangkah ke dalam lorong berpanel Falcon dan ruang tamu. (Disney membayangkan kembali desain antriannya untuk memperlakukan bagian ini sebagai ruang tunggu, memungkinkan penumpang untuk bebas berkeliaran dan mengambil foto narsis di meja Dejarik.)

Ini adalah petunjuk pertama bahwa ini sama sekali bukan perjalanan Disney standar. Millennium Falcon: Smugglers Run hits di suatu tempat antara Epcot's Misi: Luar Angkasa dan naik taksi larut malam untuk petualangan penuh gejolak yang ada dalam kendali pengemudinya, baik atau buruk. Dari posisi on-board, pilotlah yang memiliki dominasi atas pengalaman; penembak, yang dapat menembakkan laser pada mode manual atau otomatis, menawarkan bantuan saat para insinyur menekan tombol dan sesekali melemparkan tombak sambil mengawasi dari belakang.

Smugglers Run membutuhkan pengetahuan bermain game bagi mereka yang berada di posisi depan, yang mendorong ke atas untuk terbang ke bawah dan sebaliknya — manuver yang terbukti sulit bagi sebagian orang di Perang Bintang hari-hari pertama atraksi. Tetap saja, diterbangkan dengan kompeten atau tidak, perjalanan itu ditangani dengan indah. Ketika pilot menyelam, itu benar-benar menyelam; berbelok ke kanan dan semua orang akan merasakan dan melihatnya terjadi pada saat itu, bahkan jika parameter sudah ada untuk menjamin pengendara tidak menabrak Falcon sepenuhnya. Pilot bertanggung jawab, berhenti total, dan kami belajar saat mereka belajar, melonjak dan terjun di sepanjang jalan. (Mungkin itu sebabnya tidak ada wahana Disney yang pernah membuatku mual selain yang ini.)

Menarik tuas untuk melempar Millennium Falcon ke hyperdrive adalah pengalaman yang brilian untuk barisan depan, tetapi perjalanan terbaru Disney memberikan sedikit sensasi bagi empat pengendara lainnya, yang diturunkan ke peran pendukung. Keempat non-pilot ini mungkin ditugaskan untuk membantu mengumpulkan lebih banyak poin untuk tim, tetapi tampaknya hanya memengaruhi hasil secara nominal. Pada atraksi standar, itu tidak masalah, tetapi di sini, ketika aplikasi Play Disney Parks yang banyak dipuji mencatat skor Anda dan membantu membangun reputasi yang mengikuti Anda di seluruh negeri , itu benar-benar penting. Kredit galaksi yang Anda peroleh (atau berhutang, tergantung pada seberapa buruk kinerja tim Anda dalam misi Hondo Ohnaka) sebenarnya berarti sesuatu, dan dapat diselewengkan oleh orang asing yang tidak ingin menukar posisi. Perlu dicatat juga bahwa Smugglers Run adalah satu-satunya atraksi Disneyland yang tidak mengizinkan tamu untuk meminta atau menunggu posisi tertentu.